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「オンラインプロレスリング発売日は、“ 無限大記念日
” に認定!」
〜プロレスゲームファン 阿部タケシ氏 「オンプロ」を語る〜
ボクが、親友らと今日まで発売された様々なプロレスゲームを、遊び倒していたときのこと。
1人の親友が、『オンラインでプロレスゲームって、できないんですかねぇ?』と言った。
ゴルフやRPGなどはあるものの、対戦という構図において最も欠かすことができない「プロレスゲーム」に、なぜオンライン対戦は存在しないのか?
オンラインでプロレスができる……そんな暁には、圧勝後に “ 険悪な空気 ” にまとわりつかれることもないだろうし。
そんなことをボンヤリ考えていたある日の夜。ユークスさんから一報が入った。
なんでもその担当者、『ブロードバンドを使って、オンラインでプロレスできます』とか、おっしゃっていた。えっ、ブロードバンドって?オンラインって何よ??
未だにファミコンユーザーというアナログゲーマーな自分には、この担当者の言っていることが、サッパリ理解できなかった。
しかし、長時間じっくり話を聞いていくうちに、従来のプロレスゲームユーザーが待ち焦がれていた壮大な夢が、2004年に現実の物になるということが理解できた。
日本中のプレイヤーと、ネットを使って対戦できる!?
全く知らない人間と対戦ができるって? スゲェよ!
自宅にいながら、見ず知らずのプレイヤーと対戦ができる時代なのね!
これはとんでもない世の中になったもんだよ!
こんなとんでもないゲームを作っちゃったユークスさん、アンタら男の中の男だよ!
現在、マット界は群雄割拠。
総合格闘技、立ち技打撃系、プロレス……どのジャンルも、“ 最強 ” を謳い、ひしめき合っている状況だ。
だからこそ、『一体、誰が一番強いんだ!?』というのが、プロレスファン & 格闘技ファンの中で最も知りたいテーマなのではないだろうか?自分はそう思ってます。
しかし、現実には、不可能なのが悲しい限り。
離合集散を繰り返し、様々な感情が生まれ、決して交わることのないレスラー & 格闘家のカップリングが多々生まれているのが実情。
自分自身、プロレスファンの角度から観ても、死ぬ前には一度実現してもらいたいカードがいくつかあるのだが、それは半永久的に実現できないと思われる。
そんな実情を、バーチャルな世界ながらも打開してくれるのが、この「オンラインプロレスリング」である。
レスラーエディット機能で思い入れのあるレスラーを作成し、日本中に存在するエディットレスラーと対戦する……。そこにはオフライン対戦だけの世界とはまったく違う、クセのあるレスラーがゴロゴロと無限大にいるわけだ。
現実には不可能な夢の対決が、オンライン上で実現できるこのゲームに、期待感も無限大だ!
それだけでも興奮しない? |